>
Möbliertes Wohnen

Los vídeos esféricos de e-rent: informaciones técnicas

La tecnica innovadora y la invención de e-rent
Entre Hightech y fanstasma
Una cosa muy tozuda. Abajo, se ve como la máquina Curiosity actualmente en Marte. En el medio, tiene un cuello de girafa. Arriba, hay una cabeza con 6 ojos. Quien conoce a e-rent se puede imaginar que esta máquina tiene que ver con películas inmobiliarias. Aún si es de una manera atípica. Porque cuando esta cosa empieza a trabajar, todo debe desaparecer. El dueño, el cámara y los espectadores también.

Cuando todo haya desaparecido, la cosa camina sola en el pasillo, gira en la sala de estar y vira de allí para irse más allá. Hasta que haya recorrido todas las habitaciones. Una tras otra, cerradas y en todos los lados.

El argumento puede parecer fantasmagórico. Sin embargo, permite un salto cuántico en la presentación de viviendas. A fin de cuenta, este sistema sirve una meta particular: permite la utilización de vídeos esféricos en habitaciones.

e-rent es la primera agencia inmobiliaria en el mundo que utiliza esta técnica. Las posibilidades correspondientes apoyan sobre una innovación de nuestro taller de manitas. Porque esta cosa fantasmagórica no es solamete una invención de e-rent, la hemos construida también con nuestras propios manos.

Los vídeos esféricos de e-rent:
¿visita virtual o real?
Primeros ejemplos de vídeos
esféricos de viviendas
Un salto cuántico
en la técnica en 360°
El "vídeo esférico"
El "vídeo esférico" es un foramto que esta muy poco conicodo en Europa. La técnica fue desenrollada en Canada, las cámeras correspondientes tienen que ser importadas del fabricante directamente.

Sólo se puede suponer de sus origen. Presumiblemente, se trataba al principio de superar la técnica fotográfica de Google StreetViews con vídeos en 360°. En todo caso, los pocos ejemplos on-line se concentraron en películas al exterior.

El tipo de cámara que e-rent utiliza funciona con 6 objectivos vídeos con 6 lados. Graba 6 películas al mismo tiempo tanto que la clasificación del espectro engloba todas las perspectivas posibles (al horizontal: 360°, a la vertical: 290°).

Un programa especial se encarga de la composición del material de cada lentilla (el proceso del tratamiento se acerca así del proceso precedente de la fotografía en 360°).

La lectura del archivo en Internet utiliza Flash. El Player es una refundición de KRPano (la contribución correspondiente fue determinante para la calidad de las representaciones).

El sistema ambulante
La utilización al interior fue posible gracias a la construción de un sistema ambulante. El protótipo es una construcción propia. Esta accionado con un motor eléctrico y puede ser teledirigido del exterior (si el cámara se encuentra en la habitación, se ve automaticamente en la película).

El monitoring y el control (de los movimientos de la cámara así como de la velocidad) se hacen con cables gracias la combinación de una tableta y de una pistola emisora.

La máquina ambulante pasa por cada puerta, evita irregulidades y su altura puede ser reglada (soluciones simples no funcionan aqui – los buenos resultados no exigen solamente un buen mentenimiento de la altura de la cámara, para la mayoría de las viviendas, tiene que ser también relativamente baja).

Hemos equipado la cámara de una tarjeta de memoria rara: los datos son grabados directamente en un MacBook Pro. Para que la máquina pueda soportar este rendimiento enorme (hasta 800 MBit/sec), hemos hecho un reglaje adicional y la hemos equipada con un Double Raid. El material básico para el formato final permite así de obtener una resolución de 8000 x 4000 píxels.

Entre la idea y la puesta a punto, pasaron aproximadamente dos años (con todas las interrupciones, las pruebas y las optimizaciones).